背景
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iOS 和安卓实现不一致 -
容易出 Bug -
通过沟通保证不了质量
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扩展性差,无法快速响应业务需求 -
需求变更迭代周期长 -
数据上报不全面
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质量保障体系不完善 -
缺少业务及设计知识沉淀 -
协议管理松散 -
缺少统一的自动化测试
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用户体验不一致 比如下图就是之前安卓和 iOS 没有统一前的收银台。
C++
的跨平台框架,并对核心支付流程进行了重构。线上效果指标
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Crash 率 上线前后 Crash 率保持平稳,没有影响微信稳定性,跨平台支付无必现 Crash,做到了用户无感知切换。 举个例子,大家可以用微信发一笔红包,拉起的收银台和支付流程就是由基于C++编写的跨平台代码所驱动的。 -
效能提升 以核心支付流程代码为例,跨平台需要 3512 行,iOS 原生需要 6328 行。减少了近 45% 的代码。 以新需求开发为例: 7.0.4 版本需求一:收银台改版 7.0.4 版本需求二:简化版本收银台 -
跨平台实现:iOS + 安卓 共计 3 人日,在封板时间前完成 -
原生实现:iOS, 安卓封板时间后一周才基本完成
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跨平台实现:iOS + 安卓共计 5 人日,在封板时间前完成 -
原生实现:iOS, 安卓封板时间后一周才基本完成
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对基于 C++ 如何从零到一构建跨平台框架感兴趣的同学,可以在 https://github.com/100mango/zen/blob/master/Qcon2019/%E5%9F%BA%E4%BA%8E%20C%2B%2B%20%E6%9E%84%E5%BB%BA%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF%E8%B7%A8%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%A1%86%E6%9E%B6.key 下载。
MVC
,MVVM
等。为什么需要软件架构
从零到一构建支付跨平台软件架构
C++
来编写业务代码,并没有成熟的架构。即使使用 C++ 编写业务逻辑,但都不涉及 UI,不涉及界面的跳转流程。1. 抽象业务流程
MVC
这种架构的话,很快代码会变得难以维护。UseCase
。同时, 把界面抽象为 UIPage
。 一个大的业务流程可以分解为一个个小的业务流程。-
业务流程的代码能够聚合到 UseCase 中,而不是分散到原来 iOS, 安卓的各个 ViewController,Activity 中。 -
业务流程和界面得到了复用。 -
契合微信支付多流程,界面跳转复杂的业务特点。
2. 加入路由机制
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流程之间,页面之间的流传。 比如我们要给一个朋友转账,输入金额,确认支付,触发 Cgi 后。下一个流程是多变的。有可能用户需要去实名,有可能用户要进入一个安全拦截的 WebView,或者是正常拉起收银台。 本文中的名词 CGI
可以理解为一个网络请求,类似HTTP请求。那么以往在 iOS, 安卓分开实现时,都没有一个统一的处理机制。要么就是通过网络回包的某个字段来判断,要么就是本地维护一些状态来决定下一步走什么流程等等。非常繁琐,易错。 -
特殊流程的处理 支付业务流程还有个特殊的地方,那就是在正常流程的中间,往往很多时候要需要插入一些特殊流程。比如有些地方要跳转 Webview, 有些地方要跳转小程序,有些地方要弹窗告知用户风险,或者终止当前流程,等等。我们经常需要在业务代码里面不断重复增加这样的处理。
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统一了流程,页面的流转。清晰,易维护。 -
统一了特殊流程的处理,减少重复工作。 -
在加入路由机制的时候,结合微信支付和网络密切相关的特点进行了支付领域建模。支付后台协议重构 2.0 的核心思想也是围绕着这个路由机制展开。
3. 管理网络请求
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CGI 一对多通讯问题。 举个之前遇到的问题。 那么钱包发起的 Cgi 的回包就会覆盖收付款页面的数据。之前在 iOS 只能通过修修补补,增加场景值,增加些标记位来解决。可能某一天就会又出现新的坑。
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进入钱包页面后,发起了一个 Cgi -
然后进入收付款页面也发起同一个 Cgi. -
如果收付款发起的回包先到 -
然后钱包首页的回包再到。
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CGI 生命周期问题。 不时会有用户反馈一下,怎么没有做什么操作,突然就会弹出网络报错。 原因就是 Cgi 的生命周期有问题,在业务结束后,Cgi 的回包仍然得到了处理。
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将 Cgi 抽象为独立对象 在架构设计上来说,旧架构是通过单例模式实现的集约型 API,而我们新的架构则是通过命令模式实现的离散型 API。 也就是将 Cgi 封装为独立对象。我们把 Cgi 相关属性和能力内聚起来。开发业务时,只需简单继承 BaseCgi,设置一下参数即可。 -
划分职责,明确生命周期 关于 Cgi 由谁发起,之前安卓和 iOS 都没有一个统一的做法。有些人会放到 Activity,ViewController,和 UI 代码耦合起来。 因此,在跨平台软件架构中,我们统一由业务流程 UseCase 进行发起。并且生命周期是一对一的,一个 Cgi 只会有一个 UseCase 处理, UseCase 销毁后,Cgi 也随之销毁。
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杜绝了一对多通信造成的 Bug -
生命周期和业务逻辑绑定,不会出现业务结束,Cgi 回来后再触发动作。 -
高内聚,低耦合。将 Cgi 相关的数据,能力集中处理,业务侧无需感知。 -
提供统一的缓存,加密能力。
4. 规范数据传递
之前 iOS 出现,不少内部同事,外部的用户都在反馈:进行零钱页后,会无故弹空白框。而支付又和金钱有关,引起用户的恐慌。
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进入支付首页时,后台返回了数据,然后被写入到一个公共的 Model. -
然后进入钱包页,再进入零钱页。这个公共 model 一路被传递过去。 -
然后零钱页读取了公共 Model 的数据,但是代码无法处理,导致出现了这个让用户恐慌的问题。
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存在公共读写的数据类型。 安卓传递的数据类型是一个字典,而 iOS 则是一个 Model 对象。所有的界面,业务逻辑都共用一个数据。 -
无序的数据流动。 数据的流动是不可追溯的,数据的修改可以发生在任意使用公共数据的地方。
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去掉公共读写的数据类型 -
传递值类型(Value Type)的数据, 后面流程修改数据时,不影响前面的流程。 -
单向传递数据,只依赖注入必要数据。 -
如果数据修改需要通知前序流程,使用代理模式通讯。
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从架构上根本解决了困扰微信支付已久的数据污染的问题。 -
数据的流动变为单向,数据流动变得可追溯。
总结
软件的本质复杂性存在于复杂的业务需求中。而软件架构的本质就是管理复杂性,因此真正的好的架构,正是在复杂的业务需求中反复提炼和总结归纳而来,解决了真正的业务问题,不是空谈。
软件架构除了清理历史旧架构的缺陷,是我们业务开发的基石之外。还能够赋能业务,为业务带来价值。
在建立软件架构的基础上,还围绕着软件架构建立起微信支付的跨平台自动化数据上报机制,防重复支付,安全横切等带来巨大业务收益的能力。
架构是一个不断演进的过程,随着新的支付业务基于跨平台软件架构的不断编写, 我也会对这个架构进行持续的更新迭代。
让这个软件架构更贴合微信支付,更加健壮和完整。
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